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她 10 岁,他 14 岁:一段数字世界的成长旅程
数字世界中的“成年礼”, k-ID 为孩子们护航

[免责声明:您即将阅读的故事纯属虚构。Mina、Leo以及游戏《星界任务》均为本博客创作内容,旨在演示k-ID如何应用于游戏中。现在,请放松坐好,系好安全带,准备升空——让我们一同开启这场星际冒险之旅吧!]
每一段数字旅程,都是从一次点击或轻触开始的。对今天的孩子来说,那第一次点击,既打开了无限可能的宇宙,也带来了层层挑战。随着他们步入广阔的线上世界,每一个成长节点、每一次“升级”,都伴随着需求和能力的变化。对于平台、家长和开发者来说,一个看似简单却意义深远的问题摆在眼前:我们如何跟得上这份成长?
在 k-ID,我们相信答案在于构建能够与孩子一同成长的系统。试想这样一个系统——它不仅识别孩子的年龄,还能感知他们能力的演进、参与的权利,以及所在国家独特的法律环境;它知道什么时候应紧锁大门,什么时候可以打开新世界的大门,又什么时候该将钥匙彻底交到孩子手中。
这正是 k-ID 的核心所在。在接下来的故事中,你将遇见 Mina 和 Leo ——一对生活在世界两端的兄妹,他们各自在浩瀚的线上游戏星系中展开旅程。虽然身处不同地域,但他们的冒险由同一个无形的伙伴引导——k-ID。在游戏《星界任务》的探索中,k-ID 始终在幕后默默适应,随着他们从“数字未成年人”成长为“数字青少年”,最终迈入“法定成年人”,一步步解锁新的自由与保护。
第一章:Mina 的首次启程 —— 数字未成年人
在加州的卧室里,Mina 的心跳加快,她第一次点击那闪亮的“开始游戏”按钮。10 岁的她终于达到了年龄门槛,可以进入游戏《星界任务》的浩瀚宇宙。就在一年多前,即便有父母的同意,她也无法创建账号——因为游戏开发者出于政策考虑,将最低使用年龄设定为 10 岁。
在进入游戏前,系统提示 Mina 需要请求一位可信赖的成年人授权。她迅速输入了妈妈的邮箱地址,Mrs. Kim 的手机随即响起,收到一条通知。在等待批准的同时,Mina 的冒险以单人模式悄然开启。游戏以温和的节奏引导她完成单人任务,让她按自己的节奏探索星球、解谜闯关。此时,她还没有收到加入同学队伍或连接其他玩家的邀请——这个世界只属于她一个人,专为探索与安全而设计。
Mrs. Kim 查看了请求,轻点几下就完成了授权,并为 Mina 设置了相应的权限。现在,Mina 可以自定义头像和用户名。她兴奋地选好自己喜欢的造型,开始在游戏的各个空间中穿梭,和其他真实玩家组队完成任务、交换资源、参与合作太空战斗。出于好奇,Mina 尝试向一位新认识的玩家发送消息,但弹出一个温馨提示:“为了保障你的安全体验,你的家长已关闭聊天和加好友功能。”目前,她仍可通过游戏内的动作与其他玩家互动协作,而交流仅限于游戏中的引导员和剧情角色——确保她的体验既安全,也符合家长的期望。

Mrs. Kim 可通过 k-ID Family Connect 轻松管理 Mina 的权限设置。
Mrs. Kim 感到安心,因为她始终掌握着最新动态;而 Mina 则可以专注于她最热爱的事情:一步一步、安全地探索全新的世界。
而在半个地球之外,哥哥 Leo 的世界,也正在同步展开。
第二章:Leo 的升级之路 —— 数字青少年
Leo 在韩国的寄宿学校登录了游戏《星界任务》——这是他妹妹一直缠着他要玩的游戏。14 岁的他已经更加成熟,而法律也认可了这一点:他可以自主创建账号,无需妈妈的同意。
进入游戏后,他立刻发现了一些 Mina 起初无法使用的功能:他可以发送和接受好友请求、加入公共聊天频道,甚至还能将 Discord 账号与游戏绑定。他自定义了个人资料,迅速组建队伍,并带领大家登上排行榜。对 Leo 来说,游戏不仅是娱乐,更是一场竞技。他经常参加线上锦标赛,并与来自不同时区的队友协作配合。
在一次特别活动中,Leo 的团队解锁了一个限时任务,需要玩家使用设备的定位功能,在现实世界中寻找并打卡特定地标。当 Leo 尝试访问该功能时,屏幕弹出提示:“根据我们掌握的年龄信息,您需要获得一位可信赖成年人的许可,才能使用此功能。”
(尽管 Leo 年龄更大,但由于位置信息的敏感性,韩国的监管建议仍要求在收集定位数据前征得家长同意。)
![]() 当 Leo 尝试访问一项有年龄限制的功能时,系统弹出了一个友好的提示。 | ![]() Leo 随即获得了多种方式,可以用来请求可信赖成年人的授权。 |
Leo 输入了妈妈的邮箱地址。由于 Mrs. Kim 已在 k-ID 注册过账户,对整个流程已经十分熟悉,因此无需再次验证身份。她打开请求,看到审批流程中明确说明:Leo 将能够分享精确的位置信息——精确到街道甚至具体坐标。她停顿了一下,权衡其中的风险。但让她感到安心的,正是 Leo 所展现出的成熟与判断力——也正是这些品质,让她放心地把儿子送到韩国寄宿学校。这一次,为他的独立赋权似乎是顺理成章的下一步。Mrs. Kim 选择信任,启用了这一权限。
权限获批后,Leo 得以参与这个基于位置的限时任务,带领团队在排行榜上再攀新高。
稍晚些时候,Leo 在游戏商店里看到了一顶时髦的棒球帽——作为战队装备再合适不过,也很能展现他的竞技风格。他点击“购买”。这一次,由于妈妈早已设定了每月 50 美元的消费上限,交易立即完成。屏幕弹出确认信息:“购买成功!你当前的每月消费上限为 50 美元,由你的家长设定。”

Mrs. Kim 在 Family Connect 的 VPC 流程中为 Leo 设置了每月消费限额。
对 Mrs. Kim 来说,设定消费上限并不是出于不信任,而是为了帮助 Leo 在学着独立管理自己的零花钱时,逐步养成良好的财务习惯——尤其是在她无法在身边提醒他的情况下。她很欣赏 k-ID 的“可信赖成年人偏好设置”功能,让她即便远在千里之外,也能在关键之处给予温和的引导,同时支持 Leo 的独立成长。
而 Leo 也在心里记下了这一课:要学会理性规划预算——现在先买下这顶棒球帽,接下来的几个月再攒钱入手那双配套的球鞋,完善自己的战队装备!
第三章:共同成长 —— 迈向法定成年之路
随着时间推移,Mina 的数字世界也在不断扩展。每到生日,她在游戏《星界任务》中都会迎来一次“升级”时刻,而这背后,是由 k-ID 提供支持的动态系统——它会根据她的成长阶段和所在国家的法规灵活调整。
13 岁生日那天,Mina 醒来后收到了一条特别的提示:“恭喜你!你已达成数字青少年身份,新的冒险即将开启!”此时,发送和接受好友请求功能被自动启用。同时,还有一系列其他功能可以选择开启,但默认仍处于关闭状态。Mina 可以自主决定打开哪些功能,按自己的节奏打造更符合她个性的游戏体验。她选择开启加入论坛和使用语音组队任务的权限,但依然关闭视频聊天功能——她对镜头还有些小害羞。Mrs. Kim 仍然会收到通知,并可以在部分功能中继续设定偏好,但现在的 Mina 已能为许多功能自主授权,体现出日渐增强的独立性。
到 14 岁时,Mina 已开始直播游戏内容,还能自己制作 Mod。此时,妈妈的角色更像是一位顾问——她仍然看得到 Mina 的选择,但更多决策权已交由 Mina 自主掌握。
与此同时,Leo 也正迈向成年之门。19 岁生日那天,他收到了又一条重要通知:“生日快乐,Leo!你已解锁全部功能,现在完全掌控你的体验。掌舵前行,留下你的足迹。”如今,Leo 可以访问所有功能,并决定用一笔游戏内购买犒赏自己庆祝成年。妈妈此前设定的消费上限已不再适用,他认真浏览了选项,最终决定用兼职咖啡师攒下的积蓄,花 60 美元买下一艘顶配虚拟飞船。多年来在妈妈指导下培养出的理财意识,让他在面对大额支出时依然沉着冷静。父母的监管逐渐淡出,Leo 如今已能完全掌控自己的线上世界。
在这段成长旅程中,k-ID 始终确保每一项权限、功能和责任都与用户的年龄、法律身份以及本地法规相符。像 Mrs. Kim 这样的家长,仍然可以在关键时刻参与,但系统也会随着孩子准备就绪,逐步、自然地放手,让他们拥有更多自由。Mina 和 Leo(以及他们的父母)可以在任意阶段查看、更正或删除自己的数据,确保他们的数字足迹始终被安全且尊重地管理。每一次“升级”,都是一次信任与成长的共同见证与庆祝。
旅程可视化:年龄阶段与权限一览
下表展示了,当一款游戏集成了 k-ID(如《星界任务》)后,家庭可以如何以更细致、精准的方式管理游戏内的各项功能。这种经过深思熟虑的设计,不仅确保了完全合规,也真正支持了责任逐步转移的过程,并尊重每一位未成年用户在数字世界中的独特成长轨迹。
每项权限都可以被设定为默认启用或默认禁用。如果默认禁用,权限的管理权可能属于可信赖的成年人,也可能由玩家本人掌握。需要注意的是,“默认禁用”并不总意味着需要家长介入管理——在某些情况下,玩家本人也有权选择开启或关闭该权限。
在相同年龄但不同法域的情况下,Mina 和 Leo 可能拥有不同的“年龄状态”(详见我们的博文《理解年龄要求》了解更多信息)。例如,在美国,18 岁的 Mina 被视为“法定成年人”;而在韩国,同样 18 岁的 Leo 仍被归类为“数字青少年”。
即便两人拥有相同的年龄状态,其具体权限设置也可能因地区而异。例如,在美国,14 岁的 Mina 虽被归为“数字青少年”,但其关联 Discord 账号以进行游戏直播的权限仍为默认禁用(不过她可以自行开启);而在韩国,同样为“数字青少年”的 Leo,则默认开启该权限。
年龄 | Mina (加利福尼亚, 美国) | Leo (韩国) |
---|---|---|
10 | 状态:数字未成年人(Digital Minor) - 在线多人游戏(不涉及个人信息分享):默认启用 - 发送和接受好友请求、聊天功能:默认禁用,由可信赖成年人管理 | 状态:数字未成年人(Digital Minor) |
13 | 状态:数字青少年(Digital Youth) - 发送和接受好友请求:默认启用,由玩家本人管理 - 论坛、语音聊天、视频聊天:默认禁用,由玩家本人管理 | 状态:数字未成年人(Digital Minor) |
14 | 状态:数字青少年(Digital Youth)
| 状态:数字青少年(Digital Youth) - 发送和接受好友请求、公开聊天室、关联第三方直播应用、排行榜与排名:默认启用 - 精准地理定位、游戏内购买:默认禁用,由可信赖成年人管理 |
18 | 状态:法定成年人(Legal Adult)
| 状态:数字青少年(Digital Youth) |
19 | 状态:法定成年人(Legal Adult) | 状态:法定成年人(Legal Adult) - 精准地理定位、游戏内购买:默认启用 |
Epilogue
有了 k-ID,每个孩子的线上旅程都能独一无二、安全可靠,并充满成长的力量。无论是像 Mina 一样热爱探索的新手,还是像 Leo 那样充满竞技精神的玩家,孩子们都能以适合自己的节奏,迈入数字世界。家长作为值得信赖的引导者,孩子的权利也始终受到尊重。
从“数字未成年人”到“数字青少年”,再到“法定成年人”,他们的数字世界与他们一同成长——始终安全、始终合规、始终赋能。